ゲーム・CGマスター科 担任の大槻です!2年生の授業の様子を紹介します!
3DCG実習Ⅱでは、NTTが提供している仮想空間プラットフォーム「DOOR」を使って、
オリジナルのルーム(空間)の制作を行いました!
「DOOR」は #タバース (インターネット上に構築された仮想空間のこと)の1つで、
バーチャル展覧会やオフィス、大型イベントを行うことが出来たり、
多様なコンテンツ展開が可能となっています!
2年生も制作開始したことで、全学年でメタバースに関する授業が開始できました😁
今後の制作が楽しみです!
最新のCG技術を学び、
ゲーム・アニメ・映像業界で活躍できる
CGクリエイターになれる!
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