【ゲーム・CG科】Blenderを使った3DCGワークショップレポート!|A&D 国際アート&デザイン大学校
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2025.01.17

【ゲーム・CG科】Blenderを使った3DCGワークショップレポート!

こんにちは!

ゲーム・CG科 担任の大槻です!

12月22日(日)、福島市の「こむこむ館」で、小学生から中学生を対象にしたモデリングワークショップを開催しました!

このワークショップは、9月14日(土)~15日(日)に実施したアニメーションワークショップに続く第2弾となります。

前回の様子は こちらからご覧いただけます

 

今回のワークショップでは、

3DCGソフト「Blender」を使い、「スノードーム」を作りました。

講師は本校卒業生の 仲井 ひかる 先生

補助は本校非常勤講師の 橋本 若奈 先生

サポートはゲーム・CG科1年生の神長 羽音 さんが担当しました。

 

PC操作が初めての参加者もいましたが、

すぐに慣れて楽しみながら作品を仕上げていました!

 

ワークショップ後には、

「スノードームを完成できて嬉しい!」

「難しいところもあったけど、とても楽しかった!」

といった感想が寄せられました。

 

特に、小学4年生の参加者が多く、低学年から3DCGに興味を持つ子どもたちが増えていることが印象的でした。

将来、この中から3DCGクリエイターが誕生するかもしれませんね!

今回サポートを担当した神長 羽音 さんは、

最初は不安そうでしたが、参加者一人ひとりに丁寧に対応し、

「教え方がわかりやすい!」と好評でした。

そして今年も、3DCGワークショップの開催が決定しています!

今回参加できなかった方や興味のある方は、ぜひ次回にご参加ください。

みなさんのご参加をお待ちしています!

 

福島市子どもの夢を育む施設 こむこむ館 

https://www.f-shinkoukousha.or.jp/comcom/ 

ゲーム・CG科

 

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